हाल ही में रद्दीकरण के साथ Scalebound, यह स्पष्ट है कि माइक्रोसॉफ्ट में एक मुद्दा हो सकता है जब यह अपने प्रशंसकों के लिए गुणवत्ता विशेष शीर्षक प्रदान करने के लिए आता है। एक्सबॉक्स वन तथा विंडोज 10 मनोरंजन बाजार में माइक्रोसॉफ्ट का मुख्य आधार है, और इस तरह, कंपनी को खुद को ऊपर उठाने में सक्षम होना चाहिए परियोजना वृश्चिक.
परियोजना वृश्चिक
ऐसा करने के लिए, गेम वहां होना चाहिए, और हम वीडियो गेम के बारे में बात कर रहे हैं जो प्लेस्टेशन या निंटेंडो प्लेटफॉर्म पर नहीं मिल सकते हैं। हां, माइक्रोसॉफ्ट ने कई नए बौद्धिक गुणों को जारी करने में कामयाब रहा है क्योंकि Xbox One 2013 के आखिर में दृश्य पर आया था। हालांकि, सोनी बेहतर काम कर रही है, जबकि सॉफ्टवेयर जायंट केवल हेलो जैसे पुराने फ्रेंचाइजी पर भारी निर्भर हो सकता है। युद्ध के गियर्स, और फोर्ज़ा।
माइक्रोसॉफ्ट को आकर्षक नए आईपी की जरूरत है
आखिरी बार माइक्रोसॉफ्ट ने एक्सबॉक्स पर एक नया आईपी जारी किया जिसने दुनिया भर में गेमर्स का ध्यान आकर्षित किया, 2013 में इस रूप में था क्षय की स्थिति । यह एक आश्चर्यजनक हिट था, और अब डेवलपर, अंडेड लैब्स, एक अनुक्रम पर काम कर रहा है जिसे क्षय 2 राज्य कहा जाता है।
अब, अगर हम माइक्रोसॉफ्ट प्लेटफ़ॉर्म के लिए विशेष रूप से अन्य नए आईपी पर वापस देखते हैं जो कि क्षय के बाद जारी किए गए थे, तो हम कुछ परेशान संकेत देखते हैं। उदाहरण के लिए, रोम का पुत्र राईस Xbox One लॉन्च होने पर सबसे प्रमुख खिताब था, फिर भी यह एक यादगार अनुभव के बजाय कंसोल के तकनीकी प्रदर्शन के रूप में सामने आया। इसमें Xbox के लिए युद्ध का देवता होने की क्षमता थी, लेकिन डेवलपर्स गेमप्ले के महत्व को समझने में असमर्थ थे।
फिर फिर, रईस: रोम के पुत्र ने अपनी जिंदगी एक के रूप में शुरू की Kinect खेल से पहले जो हम अब देखते हैं उसमें बदल दिया गया था।
एक अन्य शीर्षक जिसे हम मदद नहीं कर सकते लेकिन उल्लेख नहीं है कुआंटम ब्रेक । चलो इसका सामना करते हैं, ज्यादातर खेल के बारे में उत्साहित थे और यह तालिका में क्या ला सकता था। कार्रवाई में गेम के वीडियो बहुत अच्छे लगते थे, पूर्वावलोकन करने वालों के पास कहने के लिए बहुत अच्छी चीजें थीं। हालांकि, फिर शीर्षक शुरू हुआ और समीक्षाओं में उलझना शुरू हो गया, सबकुछ डाउनहिल पर जाना शुरू हो गया। एक और नया माइक्रोसॉफ्ट अनन्य जो संभवतः निकट या दूर के भविष्य में एक अनुक्रम नहीं होगा।
परियोजना स्पार्क
परियोजना स्पार्क माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बनाए गए प्रचार के लिए जीने में असफल रहने वाले उन विशेषताओं में से एक भी है। इतनी शर्म की बात है क्योंकि इसकी क्षमता थी। खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध प्रोजेक्ट स्पार्क टूल का उपयोग करके कई गेम बनाने की क्षमता लुभावनी थी। पूरा विचार सिर्फ एक्सबॉक्स और विंडोज 10 दोनों पर लोगों को पकड़ने में असफल रहा।
परियोजना वृश्चिक एक साल से भी कम समय के साथ, माइक्रोसॉफ्ट को अपने विशेषताओं और पहली पार्टी की समस्याओं पर काम करने की आवश्यकता होगी या अन्यथा कंसोल लॉन्च के बाद आगे बढ़ने वाली गंभीर चुनौतियों का सामना करेगा। जीपीयू पावर और 4 के अकेले 6 टेराफ्लॉप पर फोकस परियोजना वृश्चिक को महानता के लिए प्रेरित करने के लिए पर्याप्त नहीं होगा।
ई 3 2017 के साथ कुछ ही महीनों दूर, कंपनी के पास रुचि रखने वाले गेमर्स को रखने के लिए प्रभावित करने के अलावा कोई विकल्प नहीं होगा। इसके अलावा, माइक्रोसॉफ्ट को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता होगी कि कम से कम लंबे समय तक एक और स्केलबाउंड हार फिर से न हो।
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