खेल मोड मतलब न्यूनतम न्यूनतम इनपुट अंत हो सकता है
शुरू करने से पहले, हमें कुछ मूलभूत बातें शामिल करने की आवश्यकता है। सबसे पहले, आप शायद समझते हैं कि आपका टीवी या कंप्यूटर मॉनीटर सिर्फ एक वीडियो केबल से जुड़ी एक गूंगा स्क्रीन नहीं है। यहां तक कि ऐसी स्क्रीन के लिए जिसमें "स्मार्ट" वेब-कनेक्टेड फीचर्स नहीं हैं, वहां प्लास्टिक हाउसिंग के अंदर बहुत सारे इलेक्ट्रॉनिक्स छिपे हुए हैं, जिनमें प्रोसेसर, मेमोरी और अन्य सभी चीजें शामिल हैं जिन्हें आप आम तौर पर कंप्यूटर में ढूंढने की उम्मीद करते हैं । यह एक पारंपरिक पीसी के रूप में जटिल नहीं है, ज़ाहिर है - इसे होने की आवश्यकता नहीं है। लेकिन मुद्दा यह है कि दृश्यों के पीछे आपके कंप्यूटर, डीवीडी प्लेयर या गेम कंसोल से डिजिटल इनपुट को एक दृश्यमान छवि में अनुवाद करने के लिए आगे बढ़ना शुरू हो सकता है।
इनपुट अंतराल आमतौर पर मानव दृष्टि के संदर्भ में बहुत कम है - अधिकांश आधुनिक एलसीडी स्क्रीन के लिए पांच और दस मिलीसेकंड (एमएस) के बीच। यह सबसे अधिक एक सेकंड का लगभग एक सौवां है। यह ज्यादातर समय एक बड़ा सौदा नहीं है। जब तक आपके टीवी का ऑडियो सही ढंग से सिंक हो जाता है, तब तक आपका दिमाग दूसरे अंतर के 1/100 वें स्थान पर नहीं देख सकता है, और डेस्कटॉप मॉनीटर पर ईमेल टाइप करने के लिए आपको तेज-तेज प्रतिक्रियाओं की आवश्यकता नहीं है। लेकिन आधुनिक पीसी या कंसोल गेम खेलने के लिए इनपुट अंतराल एक बड़ा सौदा हो सकता है। एक तेज गति वाले शूटर में एक सेकंड का 1/100 वां या एक ट्विचिंग लड़ाकू खेल एक पंच लैंडिंग के बीच अंतर हो सकता है या नहीं।
कुछ हाई-एंड टीवी या मॉनीटर, विशेष रूप से जिन लोगों को उच्च रिफ्रेश दरों वाले गेमर्स के लिए विपणन किया जाता है, वे उस समय को केवल एक मिलीसेकंड तक प्राप्त कर सकते हैं-छवि के लिए आपके गेम कंसोल या पीसी से दूसरी बार एक हज़ारवां आपके चेहरे के सामने पैनल। न केवल मानव प्रतिक्रिया के समय के लिए सीमा के नीचे यह अच्छी तरह से है, बल्कि यह नियंत्रकों, कीबोर्ड और चूहों के लिए इनपुट अंतराल पर या नीचे भी है, इसका उल्लेख नहीं करना है,मार्गनेटवर्क विलंबता के नीचे आप किसी भी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम में अनुभव करेंगे।
वैसे, अगर आपके पास एक टीवी (विशेष रूप से एक 4 के टीवी) है जो डरावने "साबुन ओपेरा प्रभाव" से पीड़ित है और आपके टीवी का गेम मोड इस श्रेणी में आता है, तो इसे चालू करने से अक्सर उस प्रभाव को कम किया जा सकता है। प्रभाव को कम करने के लिए विशिष्ट वीडियो सेटिंग्स को समायोजित करना बेहतर है, लेकिन यदि आप ऐसा नहीं कर सकते हैं (शायद आप किसी मित्र या रिश्तेदार के घर पर हैं जहां आप सेटिंग के साथ गड़बड़ नहीं करना चाहते हैं), गेम मोड पर स्विच करना शायद मदद।
… या गेम मोड बस एक और रंग सेटिंग हो सकता है
दुर्भाग्यवश, शब्द "गेम मोड" कुछ हद तक संदिग्ध है। यदि आपका टीवी या मॉनिटर गेमिंग के साथ दिमाग में डिज़ाइन नहीं किया गया है, तो "गेम मोड" इनपुट अंतराल से संबंधित सेटिंग नहीं हो सकता है। यह सिर्फ एक और रंग प्रोफाइल हो सकता है। आपने शायद इन्हें मेन्यू में भी देखा है: "सामान्य" मोड एक नीली टोन के साथ एक कूलर छवि है, "फिल्में" मोड अधिक ज्वलंत अश्वेतों, "खेल" मोड के लिए उच्च विपरीत के साथ गर्म हो जाता है गति और चमकदार रंगों को आसानी से ढूंढने के लिए रंग संतृप्ति और चमक को ऊपर उठाता है। आप इन मानों को रंग सेटिंग्स के साथ मैन्युअल रूप से समायोजित कर सकते हैं, लेकिन इन व्यापक मोडों को एक स्टीरियो पर तुल्यकारक प्रीसेट जैसे उनके बीच त्वरित तरीके से स्थानांतरित करना है।
यदि आपके टीवी या मॉनिटर पर "गेम मोड" सिर्फ एक रंग सेटिंग है, तो यह आमतौर पर आकर्षक तरीके से उज्जवल और अधिक रंगीन दिख सकता है, लेकिन यह कार्यात्मक स्तर पर इनपुट अंतराल को प्रभावित नहीं कर रहा है। यह भी प्रभाव डाल रहा है, इस पर निर्भर करता है कि यह थोड़ा और भी खराब हो सकता है। यह कम महंगे बजट मॉडल के लिए विशेष रूप से सच है, जहां इनपुट अंतराल को कम करना प्राथमिकता नहीं है।
यदि यह कोई विकल्प नहीं है, तो जब आप गेम मोड सक्षम करते हैं तो तस्वीर पर एक नज़र डालें। यदि छवि की चमक और संतृप्ति थोड़ी कम हो जाती है और सुस्त दिखती है, तो आपका टीवी या मॉनीटर शायद इनपुट अंतराल को कम करने के लिए कुछ छवि प्रसंस्करण निकाल रहा है। यदि यह अधिक चमकदार रंगों के साथ उज्जवल और अधिक संतृप्त दिखता है, तो शायद यह सिर्फ एक रंग सेटिंग है। यदि आप इसे पसंद करते हैं, या इसे मैन्युअल रूप से समायोजित करें, तो इसे सक्षम रखें, लेकिन इसके परिणामस्वरूप तेज तस्वीर नहीं आती है।
क्या आपको गेम मोड सक्षम करना चाहिए?
आइए मान लें कि आपके मॉनिटर या टीवी पर गेम मोड पहले उदाहरण में दयालु है। क्या आपको इनपुट अंतराल को कम करने में सक्षम होना चाहिए? वह निर्भर करता है। यदि आपने अपनी वर्तमान सेटिंग्स के साथ अपने कंसोल या पीसी गेमिंग में कोई विशेष अंतराल नहीं देखा है, तो आप शायद ठीक कर रहे हैं। दोबारा, हम समय की वृद्धि के साथ काम कर रहे हैं ताकि छोटे लोग उन्हें अधिकतर समय तक न देख सकें। यदि आप मल्टीप्लेयर लाभ के बारे में चिंतित हैं तो आपके कंट्रोलर से वायरलेस कनेक्शन या आपके घर के राउटर से वाई-फाई कनेक्शन शायद एक और अधिक महत्वपूर्ण चिंता है।
लेकिन यदि आपका प्रतिक्रिया समय बहुत तेज़ है और आपका पसंदीदा गेम इतना तेज़ है कि एक सेकंड का एक सौवां हिस्सा और अक्सर अंतर कर सकता है, तो हाँ, गेम मोड को सक्षम करने से आपको थोड़ा प्रतिस्पर्धी किनारा मिल सकता है। यह विशेष रूप से निशानेबाजों और लड़ाकों के लिए स्थानीय रूप से विभाजित-स्क्रीन राउंड खेला जाता है प्रभामंडल, चार खिलाड़ी दौर के सुपर स्माश ब्रोस।, उस तरह की चीस। यह दोगुना सच है यदि आपके पास 5 एमएस से नीचे एक सुपर-फास्ट प्रतिक्रिया समय के साथ एक उच्च अंत टीवी या मॉनिटर है, जो गेम मोड सक्षम के साथ इनपुट अंतराल में बहुत अधिक कमी प्राप्त करेगा।
ध्यान दें कि विलंबता-बस्टिंग गेम मोड लागू होने के साथ, आपकी समग्र तस्वीर की गुणवत्ता नीचे जा सकती है, खासकर चमक और रंग सटीकता के संबंध में। ऐसा ही होता है यदि आप अपने मॉनीटर या टीवी को उन सभी छवि प्रसंस्करण को बंद करने के लिए कहते हैं जो चीजों को बेहतर बनाने के लिए आवेदन कर रहे हैं। लेकिन यदि आप अपने प्रदर्शन से गति के हर आखिरी टुकड़े को पाने के लिए बेताब हैं, तो इसे चालू करने के लिए यह संभव हो सकता है। बस पारंपरिक वीडियो देखने के लिए उपयोग किए जा रहे इनपुट के लिए इसे अक्षम करना याद रखें।