स्टीम ग्रीनलाइट स्वतंत्र पीसी गेम डेवलपर्स के लिए समर्थन में एक भव्य प्रयोग था: रचनाकारों के लिए दुनिया का सबसे बड़ा गेम वितरण मंच तक पहुंचने का एक सस्ता और आसान तरीका। दुर्भाग्यवश, यह भी एक बड़ी विफलता थी - प्रत्येक सफलतापूर्वक "ग्रीनलिट" गेम के लिए जो हिट होने के लिए आगे बढ़ेगा स्टारड्यू घाटी या Broforce, ऐसा लगता है कि दर्जनों और दर्जनों खराब तरीके से बने और आम तौर पर अवांछित खिताब मिल गए, जिनमें से कई अपूर्ण या कोबल्ड थे-साथ-साथ पूर्व-खरीदी गई संपत्तियों से।
नतीजतन, वाल्व ने ग्रीनलाइट के लिए एक पूर्ण प्रतिस्थापन पेश किया है, जिसे अब "स्टीम डायरेक्ट" कहा जाता है। क्या बदल गया है? क्या नहीं है नई प्रणाली को कुछ आवश्यक गुणवत्ता नियंत्रण पेश करने की संभावना कितनी है? चलो एक नज़र डालते हैं।
सबमिशन शुल्क वही है, लेकिन अब यह प्रत्येक गेम के लिए है
वाल्व ने स्टीम डायरेक्ट के लिए प्रवेश के लिए एक और गंभीर वित्तीय बाधा जोड़ा है। ग्रीनलाइट को स्पैमर और फावड़ेवेयर डेवलपर्स के रास्ते में एक छोटी बाधा डालने के लिए केवल $ 100 दान (जो दान के लिए चला गया, वाल्व नहीं था) की आवश्यकता थी। स्टीम डायरेक्ट के लिए शुल्क भी $ 100 है, लेकिन अधिकतर प्रतिबंध मुक्त डेवलपर खाते खोलने के बजाय, यह डेवलपर्स को केवल एक गेम या ऐप को स्टीम में एक अद्वितीय एप्लिकेशन आईडी के साथ सबमिट करने की अनुमति देगा। अतिरिक्त गेम सबमिशन, जिनमें से प्रत्येक एक ही वीटिंग प्रक्रिया (नीचे देखें) के माध्यम से जाएगा, भी $ 100 होगा।
भाप Vetting के बारे में गंभीर हो रही है
भाप ग्रीनलाइट के समुदाय-ध्रुवीय पहलू का मतलब था कि वाल्व ने सोचा था कि वामपंथी सूची में भारी मात्रा में सोने को फ़िल्टर करने के लिए भाप उपयोगकर्ताओं पर भरोसा करते हुए एक व्यापक खुला दृष्टिकोण सबसे अच्छा था। यह आसानी से छेड़छाड़ साबित हुआ, क्योंकि बेईमान डेवलपर्स नकली वोट उत्पन्न करेंगे या नवजात स्टीम ट्रेडिंग कार्ड अर्थव्यवस्था से पैसे कमाने होंगे। नई डायरेक्ट सिस्टम के साथ, प्रवेश के लिए स्टीम की बाधा थोड़ा और गंभीर हो रही है।
प्रत्येक व्यक्तिगत गेम के लिए नए $ 100 शुल्क के अलावा, डेवलपर्स को सत्यापित कर जानकारी सहित व्यक्तिगत और / या कंपनी की पहचान जमा करने की आवश्यकता होगी। इसका मतलब शायद अमेरिकी डेवलपर्स और अन्य देशों में स्थानीय समकक्षों के लिए सामाजिक सुरक्षा संख्या है- स्थानीय कर प्राधिकरण को आपके वेतन की पुष्टि करने के लिए आपको एक नए नियोक्ता को जमा करने की आवश्यकता होगी। यह बहुत कम प्रतिबद्ध उपयोगकर्ताओं के लिए एक कदम है, और स्टीम डायरेक्ट को इटच.ओ या Google Play Store जैसे अधिक खुले प्लेटफ़ॉर्म से अलग करने का एक अच्छा तरीका है।
प्रत्येक गेम के लिए मैन्युअल समीक्षा
हालांकि ग्रीनलाइट ने शुरुआत में केवल कुछ ही चुनिंदा गेमों को Play Store में पूर्ण शीर्षक या अर्ली एक्सेस उम्मीदवारों के रूप में दर्ज करने की इजाजत दी थी, फिर भी उपयोगकर्ता मतदान प्रक्रिया को और अधिक प्रभाव देने के बाद नेट को अंततः व्यापक रूप से खुला किया गया था। इसके परिणामस्वरूप इसे काफी हद तक डालने के लिए, जल्दी से पूरा होने के किसी भी स्पष्ट इरादे के साथ प्रारंभिक पहुंच पर उतरना पड़ा। स्टीम डायरेक्ट के लिए प्रारंभिक दस्तावेज के मुताबिक, अब यह मामला नहीं होगा: ग्रीनलाइट की कर्सर परीक्षा को और अधिक गंभीर प्रणाली के लिए ढंक दिया जाएगा जिसमें स्टीम स्टोर पर आने वाले प्रत्येक गेम को मैन्युअल रूप से वाल्व द्वारा खेला जाएगा कर्मचारी।
खिलाड़ियों के लिए इसका क्या अर्थ है?
गेम डेवलपर्स के पास स्टीम काम करने के तरीके में कुछ गंभीर बदलाव आएंगे, लेकिन जब तक आपको ग्रीनलाइट वोटिंग सिस्टम में भारी निवेश नहीं किया जाता है, तो आपके जैसे खिलाड़ियों को शायद स्टीम स्टोरफ्रंट पर बहुत से तत्काल परिवर्तन नहीं दिखाई देंगे। समाप्त और प्रारंभिक एक्सेस गेम की एक छोटी संख्या कम से कम अगले कुछ महीनों के लिए "नई रिलीज" अनुभाग पर टक्कर मार रही है, और हम उम्मीद कर सकते हैं कि कम रिलीज वास्तविक प्लेटाइम के योग्य होंगे। भले ही वे नहीं हैं, भाप की वापसी नीति- जो तब नहीं थी जब ग्रीनलाइट ने अपने स्थिर वंश को फावड़े के गड्ढे में शुरू किया- किसी भी परेशानी की परेशानी को कम करने में मदद करनी चाहिए।
ऐसा कहा जा रहा है कि, ग्रीनलाइट एक विफलता थी क्योंकि बेईमान डेवलपर्स के लिए यह आसान था।वाल्व स्टीम डायरेक्ट के साथ कम से कम उस कमजोरता को रखने की कोशिश कर रहा है, लेकिन हमें यह देखने के लिए समय देना होगा कि डेवलपर्स को नई प्रणाली में दरारें मिलती हैं या नहीं।