वे सीखना आसान है …
एमओबीए रीयल-टाइम रणनीति गेम के ऑफशूट के रूप में शुरू हुआ। वास्तव में, वे विशेष रूप से एक खेल से उभरे: Warcraft III। बर्फ़ीला तूफ़ान के लोकप्रिय आरटीएस के उपयोगकर्ता द्वारा निर्मित मोड कहा जाता है पूर्वजों की रक्षा, या DOTA, विशाल खिलाड़ियों की बजाय एकल, शक्तिशाली इकाइयों को नियंत्रित करने वाली टीमों के साथ कई खिलाड़ियों पर केंद्रित है। मोड अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय साबित हुआ, क्योंकि इसके तेज गति वाले झगड़े ने एक और गतिशील और प्रतिस्पर्धी गेम सक्षम किया, जबकि अभी भी ऊपर-नीचे सूत्र के बड़े पैमाने और बुनियादी यांत्रिकी को बनाए रखा है।
अधिक समकालीन एमओबीए, विशेष रूप से दंगाप्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ, बर्फ़ीला तूफ़ान हैतूफान के नायकों, तथा पूर्वजों की रक्षा 2 (डोटा 2, कंपनी ने मूल गेम मोड में आईपी अधिकार खरीदे जाने के बाद वाल्व द्वारा विकसित), मूल गेमप्ले पैटर्न को समान रखते हुए इस सूत्र पर विस्तार करें। प्रत्येक पांच खिलाड़ियों की दो टीमों पर, प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक इकाई को नियंत्रित करता है, नक्शे पर आगे बढ़ता है और दुश्मनों पर हमला करता है और पॉइंट-एंड-क्लिक नियंत्रण के साथ उद्देश्यों पर हमला करता है। मुख्य उद्देश्य दुश्मन की आधार संरचना को नष्ट करना है, लेकिन ऐसा करना आसान है: इसे पहुंचने से पहले उन्हें दुश्मन टीम द्वारा नियंत्रित "हीरो" इकाइयों, रक्षात्मक संरचनाओं का एक बड़ा नेटवर्क, और एआई नियंत्रित इकाइयों को आम तौर पर "minions" या "क्रीप्स" के रूप में जाना जाता है।
अपने साथियों के साथ समन्वय, आप विरोधियों से बाहर निकलना, और अपने नष्ट करने से पहले अन्य टीम के आधार को नष्ट कर दें। सरल।
… और मास्टर टू हार्ड
सिवाय इसके कि वे कम से कम एक बार ट्यूटोरियल चरण से पहले एक बार सरल नहीं हैं। एमओबीए गेम्स में इतने सारे अतिरिक्त तत्व शामिल हैं, इतनी विविधता एक ही चरण में फंसे हुए हैं, कि वे क्लासिक रीयल-टाइम रणनीति गेम (कम से कम खेल के उच्च स्तर पर) की तुलना में अधिक रणनीति की आवश्यकता रखते हैं। यहां कुछ ऐसी चीजें हैं जो सतह पर दिखाई देने से कहीं अधिक गहरी बनाती हैं।
नायक विकल्पों की एक विस्तृत विविधता: जबकि खिलाड़ियों को नियंत्रित करने वाली व्यक्तिगत इकाइयां हमला, रक्षा, टैंक और हेलर जैसे व्यापक वर्गों में आती हैं, विकल्पों की निचली विविधता चौंकाने वाली है। लिखने के समय, इसमें से चुनने के लिए 138 विभिन्न नायकों हैंप्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ।अपनी नाटक शैली के लिए सर्वश्रेष्ठ नायक इकाई चुनना, और उन लोगों को चुनना जो आपके साथियों को पूरक करते हैं और अपने विरोधियों से मुकाबला करते हैं, खेल शुरू होने से पहले भी रणनीति खोलता है।
जटिल नक्शे: अधिकांश MOBA नक्शे मूल लेआउट के साथ शुरू होते हैं। विपरीत किनारों पर किनारों या कोनों को विपरीत आधार पर अपनी मूल इमारतों के साथ, तीन प्राथमिक पथ या "लेन" उन्हें जोड़ने के साथ। हालांकि खिलाड़ियों को इन तीन लेनों के बीच आसानी से स्थानांतरित किया जा सकता है, लेकिन अधिकांश युद्ध और उद्देश्य वहां होंगे, क्योंकि midgame के सभी उद्देश्यों में से एक के करीब हैं। बचाव और पकड़ के लिए महत्वपूर्ण स्थानों की पहचान करने में सक्षम होना महत्वपूर्ण है। लेकिन यहां बात है: प्रत्येक मानचित्र पर उद्देश्यों अलग-अलग होते हैं, और कभी-कभी हर मानचित्र के हर गेम में। कुछ एमओबीए मानचित्रों में वे क्षेत्र शामिल होते हैं जहां खिलाड़ी चुपके में छिपा सकते हैं, या "माउंट्स" जो उन्हें तेजी से आंदोलन के लिए हमले और रक्षा छोड़ देते हैं। कुछ में ऐसी दुकानें होती हैं जहां खेल से अर्जित इन-गेम मुद्रा को अपग्रेड के लिए कारोबार किया जा सकता है। प्रत्येक मानचित्र की जटिलताओं को जानना, और एक सामान्य गेम प्रगति के रूप में वे कैसे विकसित होते हैं, उतना ही फायदेमंद कौशल के रूप में फायदेमंद हो सकते हैं।
इन-गेम लेवलिंग और ब्रांचिंग: खिलाड़ियों द्वारा नियंत्रित नायक इकाइयों को स्तर हासिल होता है क्योंकि वे आरपीजी पात्रों की तरह विरोधियों को हराते हैं। लेकिन ये स्तर स्थायी नहीं हैं। प्रत्येक मैच में प्रत्येक नायक बेस स्तर पर शुरू होता है और खेल के अंत में प्रगति के साथ कम या ज्यादा खो जाता है। इसका फायदा नए कौशल और क्षमताओं को अनलॉक करने में है, जो खिलाड़ियों को जल्दी से लक्ष्य को और भी घातक बना सकता है। लेवलिंग एक निष्क्रिय कार्य नहीं है, या तो, ब्रांचिंग विकल्पों के कारण खिलाड़ियों को एक हीरो के लिए भी अपनी क्षमताओं और फायदे को अनुकूलित करने की अनुमति मिलती है।
मध्य खेल उद्देश्यों: किसी भी दिए गए एमओबीए मैच में, जो आम तौर पर 20 से 40 मिनट के बीच होता है, काल्पनिक "होस्ट" समय-समय पर उद्देश्यों को सक्रिय करेगा जो खिलाड़ियों को अस्थायी लाभ प्राप्त करने के लिए पराजित या कब्जा कर सकता है। ये बूस्ट किसी भी टीम के लिए एक बड़ा वरदान हो सकता है, खासकर यदि उनमें से एक खो रहा है: एक क्लच कैप्चर ज्वार को बदल सकता है। निचले स्तर पर आप अपनी टीम की मिनियन बलों को बढ़ावा देने के लिए वैकल्पिक "भारी" मिनियन इकाइयों को पराजित और अनलॉक कर सकते हैं।
हीरो विविधता चौंकाने वाला है
जैसा कि मैंने ऊपर बताया है, प्रत्येक MOBA गेम में से चुनने के लिए नायकों की एक अद्भुत राशि है। बाधाएं अच्छी हैं कि जहां भी आपके विशिष्ट मल्टीप्लेयर कौशल रहते हैं, आप उन्हें पूरा करने वाले कुछ चरित्र पा सकते हैं। कुछ गेमों में अन्य MOBA शीर्षकों के पात्रों की काफी प्रतियां नहीं हैं- उदाहरण के लिए, दोनोंजबरदस्त हंसीतथाडोटा 2चीनी शास्त्रीय महाकाव्य से सूर्य वुकोंग पर आधारित पात्र हैंपश्चिम की ओर यात्रा। लिखने के समय बस बड़े तीन एमओबीए खेलों से चुनना:
- प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ 138 विभिन्न मूल नायकों हैं, जिनमें टॉकियन-शैली के elves से एलियंस से लेकर छोटे देवताओं के लिए वास्तविक देवताओं की तरह छोटे फजी इवोक-जैसी जीवों की विशेषता है।
- डोटा 2 113 नायकों को बर्फ़ीला तूफ़ान से पात्रों और दौड़ों पर आधारित (लेकिन कानूनी रूप से अलग) पर आधारित है Warcraft श्रृंखला, साथ ही साथ अधिक मूल और सामान्य कल्पना नायकों।
- तूफान के नायकों इसमें 73 नायक शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक ब्लिज़र्ड के लोकप्रिय फ्रेंचाइजी से एक ब्रह्मांड चरित्र है,वॉरक्राफ्ट, स्टारक्राफ्ट, डायब्लो,तथाOverwatch।
सभी तीन गेम नियमित रूप से पूरी तरह से नए नायकों को जारी कर रहे हैं, जल्दी ही क्रॉसओवर लड़ाकू खेलों के व्यापक रोस्टर को शर्मिंदा करने के लिए भी डाल रहे हैं। माना जाता है कि सभी पात्र हर समय उपलब्ध नहीं होते हैं, और अधिकांश खिलाड़ी केवल उन लोगों को खरीदते हैं जिन्हें वे पसंद करते हैं या विशेष रूप से कुशल हैं।
वे अविश्वसनीय रूप से प्रतिस्पर्धी हैं
90 के दशक और 2000 के दशक की शुरुआत में, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पीसी गेम का एक और अधिक प्रतिबंधित चयन था। वे व्यापक रूप से आरपीजी, निशानेबाजों और रणनीति खिताब में टूट गए थे। असली DOTA रणनीति गेम को तेज, कम, और अधिक अप्रत्याशित बनाने का प्रयास किया, प्रति मिनट गेमप्ले की शुद्ध संख्या-क्रंचिंग क्रियाओं के बजाय वास्तविक टीमवर्क और रणनीति के लिए एक लाभ पैदा करना।
यह सफल हुआ। मुझे गलत मत समझो, पुराना (और अब लगभग पूरी तरह से बदला गया) सेना-आधारित रणनीति गेम कभी-कभी ऑनलाइन प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा दे सकता है। लेकिन दस खिलाड़ियों को एक भयानक, भ्रमित, और अत्यधिक अस्थिर प्रतिस्पर्धा में फेंक दें, और आपके पास अपनी प्रकृति के आधार पर एक और अधिक रोमांचक गेम के लिए नुस्खा है। जब तक आप इसे नहीं बजाते हैं, तब तक यह वर्णन करना मुश्किल है-वास्तव में, यह जानना मुश्किल है कि क्या हो रहा है यदि आप एक MOBA गेम देख रहे हैं जिसे आपने काफी बड़े पैमाने पर नहीं खेला है- लेकिन इसके लिए तत्काल आवश्यकता है शैली।
इनमें से बहुत कुछ उपरोक्त वर्णित मध्य-खेल उद्देश्यों के नीचे है। यहां तक कि यदि आपकी टीम को अपने डेरिएयर ड्रॉप-लाइक मिल रहा है, तो कुछ शक्तिशाली तटस्थ मिनियन या एक समय के लाभ को सुरक्षित करने के लिए एक समन्वित हड़ताल युद्ध की ज्वार को जल्दी से बदल सकती है। जब तक दुश्मन आपके नेक्सस / प्राचीन / जो कुछ भी नहीं हो रहा है, तब भी ऐसा लगता है कि कुछ भी संभव है।
फ्लिपसाइड यह है कि एमओबीए आकस्मिक नाटक में भी सबसे विवादास्पद गेम हैं। खिलाड़ियों को अक्सर एक दूसरे के लिए अविश्वसनीय रूप से दुष्परिणाम होता है, यहां तक कि विशेष रूप से टीम के साथी जो उनके वजन खींचने के रूप में नहीं देखे जाते हैं। असंतोषजनक व्यवहार पर उतरने के लिए डेवलपर्स के निरंतर प्रयासों के बावजूद नस्लवाद, लिंगवाद और सामान्य जैकसरी ऑनलाइन मैचों में प्रचलित हैं। विषाक्तता की यह संस्कृति नए खिलाड़ियों को हतोत्साहित कर सकती है और कम स्वाभाविक रूप से प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों को विशेष रूप से रैंकिंग मैचों में जला दिया जाता है। नवागंतुक, या जो लोग उन खिलाड़ियों से निपटना नहीं चाहते हैं जो अपने शिष्टाचार को ध्यान में रखते हैं, उन्हें सामाजिक ब्लॉक और म्यूट फ़ंक्शन का उदार उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
वे स्वतंत्र हैं
ठीक है, तो यह बहुत स्पष्ट है, लेकिन यह अभी भी इंगित करने लायक है। पीसी MOBA खेलों में तीन सबसे बड़े नाम,किंवदंतियों के लीग, दोटा 2,तथातूफान के नायकों,सभी एक समान मुक्त-टू-प्ले मॉडल का उपयोग करते हैं। खिलाड़ियों को इन बड़े पैमाने पर, जटिल खेल मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं और जितना चाहें उतना खेल सकते हैं जितना कि वे डाइम का भुगतान किए बिना चाहते हैं।
कॉस्मेटिक अनलॉक, स्किन्स, वॉयस लाइन, बैनर, घोड़ों, ग्रिफॉन और फ्लाइंग कालीन जैसे अनुकूलित "माउंट्स" भी एक बड़ा हुक हैं। खाल आमतौर पर सबसे वांछनीय होते हैं, जिसमें पूरी तरह से नए 3 डी मॉडल, दृश्य प्रभाव और संबंधित ध्वनियों के साथ पूरे चरित्र के ओवरहाल में छोटी मात्रा में इन-गेम मुद्रा के लिए सूक्ष्म पुन: रंग होते हैं।
वे कुछ भी चलाते हैं
आप लगभग किसी भी कंप्यूटर पर MOBA चला सकते हैं। ठीक है, शायद यह एक असाधारण है-आप एक ऐप्पल मैक II पर तूफान के नायकों को लोड नहीं कर सकते हैं।लेकिन आम तौर पर बोलते हुए, एमओबीए गेम्स बहुत कम संचालित सिस्टम पर भी खेला जा सकता है क्योंकि सिस्टम संसाधनों के लिए अपेक्षाकृत कम आवश्यकता के कारण धन्यवाद। हालांकि सभी प्रमुख एमओबीए 3 डी पॉलीगोनल ग्राफिक्स का उपयोग करते हैं, मॉडल और प्रभाव अपेक्षाकृत सरल हैं, और एकीकृत ग्राफिक्स के साथ बजट लैपटॉप के अनुकूल होने के लिए और भी कम किया जा सकता है। आपको वास्तव में एक MOBA गेम खेलने की ज़रूरत है, जो पिछले पांच या छह वर्षों में बनाया गया एक पीसी या मैक है, और एक सभ्य इंटरनेट कनेक्शन है- आपको एक महंगे गेमिंग पीसी की आवश्यकता नहीं है, जिसका अर्थ है कि इन खेलों के लिए अपील व्यापक है ।
ओह, हालांकि आपको कुछ आत्म-नियंत्रण की भी आवश्यकता होगी। यदि आप झुका हुआ हो - और आप बहुत अच्छी तरह से हो सकते हैं- आपको उन महाकाव्य नायक खाल प्राप्त करने के लिए पीसने से बचाने के लिए कुछ संयम की आवश्यकता होगी।
* मुझे "eSports" शब्द से नफरत है। वीडियो गेम खेल नहीं हैं, "ई" या अन्यथा। लेकिन ऐसा लगता है कि मैं इस पहाड़ी पर मरने जा रहा हूं।
छवि स्रोत: किंवदंतियों के लीग